Samstag, 25. Juni 2011

Incarna 1.0 und ein paar zerquetschte

Am vergangenen Dienstag war es also nun soweit, Incarna und damit die CQ, neue Turrets und ein paar Bugfixes wurden aufgespielt. Bisher bin ich etwas enttäuscht, die Steuerung ist zwar auch verschiedene Weise möglich, doch fühlt sie sich nicht sehr Shooter Spieler freundlich an. Der Char läuft mit persönlich zu langsam, fast schon wie ein Opa am Krückstock. Die Grafik sieht zwar gut aus, bei näherer Betrachtung sind sie aber auch sehr matschig. Die Interaktionen mit der Umgebung halten sich noch in grenzen, ein Bett kann nicht benutzt werden und am Holoscreen kann man nicht mal den Kanal wechseln. Das Lader dauert seine zeit, in der man nichts machen kann, für schnelle Docking Games total ungeeignet. Was die neuen Turrets angeht, die sehen ganz gut aus, aber als Caldari Pilot ehr nebensächlich, da hier eh fast nur Missiles zum einsatz kommen und wie wir ja alle wissen, werden Launcher nicht angezeigt, zumindest noch nicht. Der neue Agent ist nett, aber mehr als 6 Agenten zeigt er leider nicht an und somit fehlt ihm etwas an übersicht. Bleibt nur nch zu sagen:



Rainbow Dash hat es erfast.